????? ——"迅雷創始人在談及自己的創業史時提到,要感謝魔獸世界,當年迅雷被網際快車(FlashGet)壓制的時候,網際快車創始人侯延堂迷戀魔獸世界,停止更新軟件長達一年,市場份額被迅雷迅速占領?!??????
? 98 年老侯開發了快車,在他沉迷魔獸之前快車所向披靡,引一眾人幫他翻譯成各國語言。但是在他沉迷游戲之后,長達一年時間沒更新軟件也是事實。但是別忘了,在這之后 ZCOM 收購了快車。
快車的陷落,不是簡單的更新軟件的那么簡單。而是因為那個后來 P2P 技術崛起了。老年人應該還記得當年下載的三大痛點:
小水管,速度上不去
源沒了,要么下載不了,要么下載一個損壞的文件或者只能下載一半
某些奇怪的問題(據說是校驗)導致下載卡在 99% 永遠無法完成,視頻還好,游戲和軟件干脆玩完
????????而當時迅雷快速的啟動了 P2P 技術,脫兔下載有了類似的技術??燔囘t遲沒有推出 P2P 技術,在 2.x 迭代了好久,mini 快車也沒有明顯的技術更新。而迅雷那個時候有了一系列的操作:
盜鏈,同時解析同一資源的其他下載鏈接,保證下載完整度和速度
強制上傳,無法關閉,這樣可以保證資源可靠性,并且提高下載速度
BT 下載不回血,競品無法取得他的豐富資源。
利用服務器存儲,確保稀有資源至少能夠下載完成。
這一比之下,迅雷進一步占領了市場。工具終究以解決用戶痛點爭天下,體面并不是這場戰爭中勝利的核心元素。雖然不少老人后面寧可沒資源也不要迅雷,但是大多數人還是用了更好用的工具。
????????快車后來有了 3.0 了,有了 P2P 了,但是晚了,市場已經被搶的所剩無幾。
當時論壇的管理和內測群也四散而走,凱子因為在論壇管理員做的不錯,來了北京,去了 ZCOM,后來自己創業去了,猴子去了其他公司,龍卷風繼續玩他的理財產品去了。我也是因為快車論壇,接觸了運營、接觸了互聯網、學了編程、寫了第一次測試長文、還成了當年第一批開心網用戶?,F在回憶起來快車還真是我互聯網的啟蒙老師呢。
? ? ? ? 2006年6月1日,迅雷剛剛推出資源下載門戶,第二天華軍軟件園便做出反應,停止提供迅雷下載,并號召所有下載網站停止對用戶提供迅雷軟件的下載。隨后,天空也發表聲明。再之后,關于"迅雷是竊賊;,"迅雷胡作非為;的帖子在各個論壇里散步和傳播。這便是當年的“反迅雷聯盟”?,F在迅雷進入CDN行業,利用空閑帶寬來提供網絡加速?,F有CDN廠商、電信運營商都被侵犯或占了便宜,似乎有可能成為另一個“反迅雷聯盟”。 一切都是利益的分配,迅雷當年用合作化解了反迅雷聯盟,取代網際快車成為下載第一工具,而網際的忠實粉絲們寧愿下不到東西也不用迅雷,但是在便捷使用上更多的用戶不得不妥協選擇更好的應用
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????????至于說流氓不流氓,卑鄙不卑鄙,活下來的人才是王者??床粦T的話就把市場從他手里搶過來,憤怒和詛咒不會影響這世界分毫。戰場血腥,姑且不做評價。
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